Jeu de shoot realiser avec les class de sprite

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Description

Dans cette exemple j ai essayer d utiliser le plus de fonctions JAVA2D possible ;o) notement les transformations affines (dans le moins de ligne possible chui pas tres courageux ;o) )
Je montre aussi au passage le moyen de changer de resolution ecran ainsi que comment passer en plein ecran (pour pas que Neodante s agace encors ;o)).
Enfin bref j ai essayer d etre le plus claire possible mais comme je n ai pas tous commenté n esité pas à posser des question ;o) s il y a des prob de comprehention de ces class... ;o)

GL bonne prog

Source / Exemple :


ds le zip

Conclusion :


Bon a priorie le fond ne passe pas au upload je suis dc desolé pour Neodante ;o) je met donc juste les 2 sprite que ma fait en 2 min un pote ;o) pour le vaisseau et les monstres ;o)

g corriger les kke truc ki permete de faire tourner impec le prog ;o)
voulai pas le faire mais bon comme je l ai fai pour un pote j en fait profiter tou le monde voila pour la MAJ

bonne prog...

++

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Commentaires

cs_Tesan
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J'arrive pas à l'ouvrir avec NetBean... à priori il manquerait un main ?
cs_neodante
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10 -
Je m'en doutais un peu mais je n'avais pas chercher car je terminais ma super source ... ouais (à lire lentement et sans enthousiasme!).
Je vais trouver ça une image qui traine kk part dans mes 200Go !
@+
cs_GodConan
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9 -
y a peut etre un ptt prob avec la class SkyNight init la avec null explicit ou trouve lui un fond a metre ;o) ta bien une image en stok ;o) ...

++
cs_neodante
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10 -
Bon alors trop terrible ta classe ... 'escadron de crabe' ... !

Bon c'est chouette et ça compile toujours aussi bien !

En revanche, j'ai un prob ! Le fond ne se redessine jamais et donc toutes les images se superposent les unes sur les autres ... en gros ça me fait plein dé pétites paquettes de couleurs partoute !
Bon ça ira pour cette fois ... je ne vais pas ronchonner ... encore !!!! ;-)
@+

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