Les palettes de couleurs comme dans starcraft v2 (une palette par joueur) avec transparence

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Description

le meme exemple que ma precedente source mais avec la transparence et l'utilisation de quelques PictureBox comme buffer (peuvent etre remplacés par de device caps direct en memoire pour accelerer le tout)
voila bon c promis je vais en faire une classe pour les jeux :)

Bon pour infos j'ai deposé cette source car j'en ai plus que ras le cul d'entendre les puristes du c++ dire que vb est pas fait pour le graphisme !

quand on veux on peut la preuve :op

(Ps: j'ai rien contre le c/c++ car je l'utilise aussi)

sur ce je repart coder la classe....

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Ca c bien vrai que quand on veut on peut pour faire du graphisme sous vb! j ai fait un jeu sous vb avec de tres bo graphisme, et des jolis effets visuels sans directx ni opengl, et ca tournait tres bien. mais c vrai que si c fé sous C/C++, c quand même un peu mieux...
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J'ai pas trop compris à quoi ça servait... À vrai dire je connaît pas trop StarCraft, donc...
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moi aussi ^^
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Très interessant, cette histoire de palettes.... ca va plaire a certains, je pense.....

Tu aurais pu te contenter de mettre ajour ton code !!!

Content que ca fonctionne, ca coup-ci, et perso, je joues encore beaucoup a StarCraft

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