Les palettes de couleurs comme dans starcraft v2 (une palette par joueur) avec transparence

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Description

le meme exemple que ma precedente source mais avec la transparence et l'utilisation de quelques PictureBox comme buffer (peuvent etre remplacés par de device caps direct en memoire pour accelerer le tout)
voila bon c promis je vais en faire une classe pour les jeux :)

Bon pour infos j'ai deposé cette source car j'en ai plus que ras le cul d'entendre les puristes du c++ dire que vb est pas fait pour le graphisme !

quand on veux on peut la preuve :op

(Ps: j'ai rien contre le c/c++ car je l'utilise aussi)

sur ce je repart coder la classe....

Codes Sources

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cs_psycho Messages postés 232 Date d'inscription samedi 11 mai 2002 Statut Membre Dernière intervention 27 octobre 2007
29 nov. 2003 à 14:23
Ca c bien vrai que quand on veut on peut pour faire du graphisme sous vb! j ai fait un jeu sous vb avec de tres bo graphisme, et des jolis effets visuels sans directx ni opengl, et ca tournait tres bien. mais c vrai que si c fé sous C/C++, c quand même un peu mieux...
Saros Messages postés 921 Date d'inscription vendredi 20 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 23 septembre 2010
29 nov. 2003 à 10:31
J'ai pas trop compris à quoi ça servait... À vrai dire je connaît pas trop StarCraft, donc...
shadowmoy Messages postés 340 Date d'inscription jeudi 25 juillet 2002 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2007
28 nov. 2003 à 23:48
moi aussi ^^
Renfield Messages postés 17287 Date d'inscription mercredi 2 janvier 2002 Statut Modérateur Dernière intervention 27 septembre 2021 75
28 nov. 2003 à 23:26
Très interessant, cette histoire de palettes.... ca va plaire a certains, je pense.....

Tu aurais pu te contenter de mettre ajour ton code !!!

Content que ca fonctionne, ca coup-ci, et perso, je joues encore beaucoup a StarCraft

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