Les palettes de couleurs comme dans starcraft (une palette par joueur)

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Description

Bon une petit sample du fonctionnement des couleurs pour les joueurs dans les jeux comme starcraft :
- inclus : des palettes converties de starcraft
- une anim de starcraft

Bon c pas optimisé mais c'etait pour vous montrer ce qu'on peut faire avec les palettes de couleurs dans les jeux :)

si vous voulez que j'ajoute la transparence ou autre chose dites le moi :)

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ah oui c'est normal que ca ne fonctionne pas avec les images de plus de 256 couleurs car celles ci ne possedent pas de palettes de couleur :op
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oui c'est vrai que ca ne marche que pour les bitmaps de 256 couleurs car je me suis basé sur starcraft qui est en 256 couleur :op

le principe est assez simple :
on charge un bitmap en recuperant la structure de la palette , on crée une palette perso (ou on la charge a partir d'un fichier *.pal) puis on remplace la palette d'origine par la palette perso et pour finir on affiche .. (on peut aussi s'amuser a creer la partie transparence avant et afficher le tout apres ...

Bon je vais en faire une classe et optimiser un peu tout ca car les palettes sont pas optimales (suffit de les ouvrir avec notepad pour voir ^^ mais c'était pour mes verifications)

je vous tiens au courant pour ceux que ca interesse :)
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Marche tres bien, felicitations... on attend un Starcraft en VB :)
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Je regret mais .... c'est excelent !

Une tres bonne demonstration de l'utilisatin de la palette
mais attention cela ne marche plus avec des bitmaps
de plus de 256 couleurs !

Renfield, ça ma parfaitement chez moi peut etre un pb de device caps
ce qui m'etonnerais fortement... ou bien peut etre faut il utiliser une DIB section complete !

shadowmoy>Aller maitenant faut faire un jeu ! lol

@+
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Ne fonctionne pas du tout......
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