Salon 3d

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Description

petit salon basique en OpenGL
(developpé sous Visual)

Conclusion :


mise à jours prochainement (textures, ...)

Codes Sources

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Commentaires

Arnaud16022
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vendredi 15 août 2003
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16 juin 2010
2 -
perso je n'aime pas du tout.
pourquoi créer un classe par type d'objet? je trouve qu'une classe genre
struct _objet32{
//constructeur/deconstructeur
UINT NombreSommets;
float *sommet;
float *couleur;
float position[3]
float anglerotation;
void draw(void);
...
}
serait a la fois bcp plus simple d'utilisation et plus éducative que de tout hard-coder.
en + je cale rien aux touches, ca serait plus pratique avec la souris ou le pad.
et (gout personnel) j'aime pas lees matériaux mais je reconnais que c'est pratique d'avoir ca qd on sait pas comment on s'en sert.

voila...
++
Arnaud
cppdupdup34
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dimanche 29 juin 2003
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13 mai 2006
-
tu devrait rajouter une rotation avec la touche gauche et droite
ca serait sympa
sinon c'est pas mal
cs_djl
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jeudi 26 septembre 2002
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27 novembre 2004
6 -
franchement ta source est tres interressante, en particulier les classes pour construire des objets(tres utiles), et tres bien commenté! allez 9/10 surtout pour la qualiter du code(c'est pas facile de le bouger avec la configuration des touches, utilise les fleche et la souris)
cs_djl
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jeudi 26 septembre 2002
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27 novembre 2004
6 -
scuz, je l'avai pas vu
cs_djl
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jeudi 26 septembre 2002
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27 novembre 2004
6 -
et un exe!

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