Voici une classe de gestion des sprites ( oui je sais elle s'appelle GosGfx mais bon... ) qui est dérivée de la classe GosBitmap disponible sur ce site. Elle permet de gérer les images qui sont censée bouger sur l'écran.... Comme pour la classe GosBitmap, ceux qui connaissent le sujet risque de ne rien apprendre ici...
Conclusion :
Il faut rajouter la librairie msimg32.lib pour pouvoir compiler le prog. La classe est fournie comme d'hab avec un petit prog de démonstration des possibilitées offertes par celle-ci :-)
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