Debut moteur 3d pour doom like

Description

fait en opengl/win32 sous visual c++ 6.0
c'est mon premier prog en 3d, il marche bien, on peut s'amuser achanger les textures

Conclusion :


je ferais bientot une maj avec entre autre des commentaires.
pour se deplacer : les fleches + la souris
==>maj 1: ajout commentaires dans terrain.h, selection mode high/low details en appuyant sur espace
==>maj2: l'image de l'arme et terrain agrandi
==>maj3: plus rapide!!!
==>maj4: la hauteur de la vue oscille quand on se deplace! (idée de Kirua)

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