Ce petit code permet très simplement de tracer un polygône à n faces, de rayon r, de centre (x0,y0) et d'angle a.
Source / Exemple :
Px = r * Cos(a) + x0
Py = r * Sin(a) + y0
For j = 1 To n
Px2 = Val(r) * Cos(a + 2 * Pi * j / n) + x0
Py2 = Val(r) * Sin(a + 2 * Pi * j / n) + y0
Picture1.Line (Px, Py)-(Px2, Py2)
Px = Px2
Py = Py2
Next j
Conclusion :
La sortie se fait sur un contrôle picture dont j'ai changé le système de coordonnées :
scaleleft = -20
scaletop = 20
scalewidth = 40
scaleheight = -40
6 mai 2002 à 21:08
Merci !
par contre je pense que cette approximation est meilleure :
Pi = 3.1415926535898
(voire celle-ci :
3,1415926535897932384626433832795
;-)
27 nov. 2001 à 09:22
Ajouter ceci avant l'algo de ceyquem :
Pi = 3.1415926535893
r = 15
x0 = 0
y0 = 0
a = 0
n = 5 'nombre de faces
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