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--------------------- INFOS - TI-83 Plus --------------------- CPU: 8Mhz Z80 Flash ROM: 160K RAM: 24K Piles: 4AAA 1 CR 1616 (backup) LCD: 64 x 96 Pixels Languages: TI-Basic et ASM ATTENTION: mettre un [ENTER] après le .end ---------- DEFAULT ---------- ;programme default .nolist #include "ti83plus.inc" ;fichier nécessaire pour acceder aux routines systemes .org userMem-2 ;dire ou commencer dans la mémoire .db $BB,$6D bcall(_clrLCDfull) ;effacer l'écran ret .end ;fin du code ---------- DEFAULT ---------- Ce script va seulement effacer l'écran. N'utilisez pas ASM juste pour ca, il y a déja une fonction implémenté dans la calculatrice(ClrHome) :p . Vous ajoutez votre code après bcall(_clrLCDfull). ------------- SHUTDOWN ------------- #define B_CALL(xxxx) rst 28h \ .dw xxxx #define B_JUMP(xxxx) call 50h \ .dw xxxx .org 9D95h DI ; neutraliser les interruptions LD A,001H ; mettre 0 au regitre "a" OUT (003H),A ; fermer l'ecran EI ;accepter les interruptions RET .end END ------------- SHUTDOWN ------------- Ce script va fermer la calculatrice! ------- LIGNE ------- #define B_CALL(xxxx) rst 28h \ .dw xxxx #define B_JUMP(xxxx) call 50h \ .dw xxxx _op1set3 =41a1h _vertcmd =48a9h .org 9D95h B_CALL(_op1set3) ; Opl1 = 3 B_CALL(_vertcmd) ; dessiner la ligne verticale: Y = 3 ret .end END ------- LIGNE ------- Ce script va afficher une ligne sur le graphique. Vous allez être surpris par la vitesse comparée au TI-BASIC ------- TEXTE ------- #define B_CALL(xxxx) rst 28h \ .dw xxxx #define B_JUMP(xxxx) call 50h \ .dw xxxx _ClrLCDFull =4540h _GrBufClr =4BD0h _VPutS =4561h PENCOL =86D7h CURROW =800Ch CURCOL =800Dh _puts =450Ah .org 9D95h B_CALL(_clrLCDFull) ;effacer l'écran B_CALL(_GrBufClr) ;effacer toutes les valeurs du graph ld hl,0000h ;loader 0 au registre hl ld (PENCOL),hl ;loader la valeur de hl à Pencol ld hl,str1 ;loader le string de texte B_CALL(_vputs) ;CALL pour afficher du texte sur l'écran ld hl,0001h ;loader 0 au registre hl ld (CURROW),hl ;loader la valeur de hl a la coordonnée normale du texte ld hl,0000h ld (CURCOL),hl ld hl,str2 B_CALL(_puts) ;Mettre le texte homescreen dessus ret str1: ;label pour le texte .db "petit texte.",0 ;petit texte str2: .db "grand texte. ",0 ;normal (plus grand) text .end END ------- TEXTE ------- Bon, je dois partir mais je promets de continuer ce tutoriel dès que je le pourrais
J'ai un mac et une TI 83+ et j'aimerais bien me lancer dans l'ASM mais je ne sais pas avec quoi compiler.
Merci bien
tu peux utiliser un compilateur Tasm: http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/250/25051.html
et aussi on puis-je trouver un compilateur asm s'il vous plait ?
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