Source / Exemple :
#VRML V2.0 utf8
Viewpoint {
position 0 0 18
description "Z=-18"
}
Viewpoint {
position 0 0 9
description "Z=-9"
}
Viewpoint {
position 0 0 0
description "Initial"
}
#inversement de a et b de l'ennoncé suite a une incohérence de vision des faces
PROTO Maison
[
field SFVec3f trans 0 0 0
field SFNode points Coordinate {point [0 3 -6,-2 2 -6,-2 0 -6, 2 0 -6 ,2 2 -6 ,0 3 -9, -2 2 -9, -2 0 -9, 2 0 -9, 2 2 -9]}
]
{
Transform {
children Shape
{geometry
IndexedFaceSet {
color Color{color[0 1 0, 0 0 1, 1 1 0, 1 1 1 , 1 0 0, .5 .5 .5 ]}
coord IS points
coordIndex [0 1 2 3 4 -1 9 8 7 6 5 -1 4 3 8 9 -1 6 7 2 1 -1 1 0 4 9 5 6 -1 7 8 3 2]
colorPerVertex FALSE
}
}
translation IS trans
}
}
#test (a)
Maison {}
#test (b)
Maison {points Coordinate {point[0 3 9,-2 2 9,-2 0 9, 2 0 9 ,2 2 9,0 3 3, -2 2 3, -2 0 3, 2 0 3, 2 2 3]}}
#test (c)
Maison {trans 4 0 0 points Coordinate {point[0 3 9,-2 2 9,-2 0 9, 2 0 9 ,2 2 9,0 3 3, -2 2 3, -2 0 3, 2 0 3, 2 2 3]}}
#test (d)
Maison {trans 0 -1 0 points Coordinate {point[0 3 9,-2 2 9,-2 0 9, 2 0 9 ,2 2 9,0 3 3, -2 2 3, -2 0 3, 2 0 3, 2 2 3]}}
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