Cube amélioré avec def et use

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Source / Exemple :


#VRML V2.0 utf8

Transform {
children [DEF sommet
		Transform{ children Shape {
					geometry Sphere {
						radius .5
						}
					appearance DEF Rouge Appearance {
						material Material {
							diffuseColor 1 0 0
								}
							}
					}
				translation 1 1 1
				}
		Transform {children USE sommet translation -2 0 0}
		Transform {children USE sommet translation -2 0 -2}
		Transform {children USE sommet translation 0 0 -2}
		Transform {children USE sommet translation 0 -2 -2}

		Transform {children USE sommet translation -2 -2 -2}
		Transform {children USE sommet translation 0 -2 0}
		Transform {children USE sommet translation -2 -2 0}

		DEF arete	Transform {
					children Shape {
						geometry Cylinder {
							radius .1
						}
						appearance DEF Vert Appearance {
							material Material {
								diffuseColor 0 1 0
							}
						}
					}
				translation 1 0 1	
				}

		Transform {children USE arete	translation 0 0 -2}
		Transform {children USE arete	translation -2 0 -2}
		Transform {children USE arete	translation -2 0 0}

		Transform {children USE arete	rotation 0 0 1 1.57 translation 0 0 0}
		Transform {children USE arete	rotation 0 0 1 1.57 translation 0 0 -2}
		Transform {children USE arete	rotation 0 0 1 1.57 translation 0 -2 0}
		Transform {children USE arete	rotation 0 0 1 1.57 translation 0 -2 -2}
		Transform {children USE arete	rotation 1 0 0 1.57 translation 0 0 0}
		Transform {children USE arete	rotation 1 0 0 1.57 translation 0 2 0}
		Transform {children USE arete	rotation 1 0 0 1.57 translation -2 2 0}
		Transform {children USE arete	rotation 1 0 0 1.57 translation -2 0 0}
]
}

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