Grâce à ce code on peut faire rebondir une chose (un bouton, une images etc..) sur 4 murs... C'est l'algorithme de déplacement...
Source / Exemple :
// dx & dy = vitesse de déplecement en x et y
// x & y = position de la chose sur un JPanel par exemple
// gradx & grady = Aire ou on veut faire rebondir l'objet en x et y
x += dx;
y += dy;
if (x < 0) {
x = 0;
dx = -dx;
}
if (x + 80 > gradx) {
// x + 80 = c'est la grandeur de la chose en x pour qu'il rebondisse par le bord parce que sinon il rebondit par le centre de gravité
dx = -dx;
}
if (y < 0) {
y = 0;
dy = -dy;
}
if (y + 40 > grady) {
// même chose que x sauf que c'est pour y
dy = -dy;
}
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