Inputbox

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Contenu du snippet

Ben comme j'ai pas réussi à trouver une inputbox qui marchait j'en ai fait une ...
C'est pas le top mais moi ca m'arrange bien alors je le fais tourner
:)

Source / Exemple :


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;

public class IB extends JDialog implements ActionListener {

  JPanel panel1 = new JPanel();
  JPanel panel2 = new JPanel();
  JPanel insetsPanel1 = new JPanel();
  JPanel insetsPanel2 = new JPanel();
  JPanel insetsPanel3 = new JPanel();
  JButton button1 = new JButton();
  TextField Res = new TextField();
  JLabel label1 = new JLabel();
  BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();
  BorderLayout borderLayout2 = new BorderLayout();
  FlowLayout flowLayout1 = new FlowLayout();
  GridLayout gridLayout1 = new GridLayout();
  String Question;
  public IB(Frame parent,String Var) {

    super(parent);
    this.Question=Var;

    enableEvents(AWTEvent.WINDOW_EVENT_MASK);
    try {
      jbInit();
    }
    catch(Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
    pack();
  }
  //Initialiser le composant
  private void jbInit() throws Exception  {
  this.setTitle("Question ?");
    setResizable(false);
    panel1.setLayout(borderLayout1);
    panel2.setLayout(borderLayout2);
    insetsPanel1.setLayout(flowLayout1);
    insetsPanel2.setLayout(flowLayout1);
    insetsPanel2.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10, 10, 10, 10));
    gridLayout1.setRows(3);
    gridLayout1.setColumns(1);
    label1.setText(Question);
    insetsPanel3.setLayout(gridLayout1);
    insetsPanel3.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10, 60, 10, 10));
    panel1.add(Res,null);
    button1.setText("Ok");
    button1.addActionListener(this);
    insetsPanel2.add(label1, null);
    panel2.add(insetsPanel2, BorderLayout.WEST);
    this.getContentPane().add(panel1, null);
    panel2.add(insetsPanel3, BorderLayout.CENTER);
    insetsPanel1.add(button1, null);
    panel1.add(insetsPanel1, BorderLayout.SOUTH);
    panel1.add(panel2, BorderLayout.NORTH);
  }
  //Remplacé, ainsi nous pouvons sortir quand la fenêtre est fermée
  protected void processWindowEvent(WindowEvent e) {
    if (e.getID() == WindowEvent.WINDOW_CLOSING) {
      cancel();
    }
    super.processWindowEvent(e);
  }
  //Fermer le dialogue
  void cancel() {
    dispose();
  }
  //Fermer le dialogue sur un événement bouton
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    if (e.getSource() == button1) {
      cancel();
    }
  }
}

//pour l'appeler :
IB dlg = new IB(this,"Entrer le nombre de Joueur");
    Dimension dlgSize = dlg.getPreferredSize();
    Dimension frmSize = getSize();
    Point loc = getLocation();
    dlg.setLocation((frmSize.width - dlgSize.width) / 2 + loc.x, (frmSize.height - dlgSize.height) / 2 + loc.y);
    dlg.setModal(true);
    dlg.show();

Conclusion :


pas la peine de dire que c naze , en tout ca elle marche

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