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import java.awt.*; public class Scroll2 extends java.applet.Applet implements Runnable { Thread t; int Indic = 1, y1; Graphics Gmem; Image ii; public void init() { ii = createImage(getSize().width,getSize().height); //création d'une image à la taille de l'applet Gmem = ii.getGraphics(); //Permet la création de l'image par des méthodes graphiques } public void start() { if(t==null) { t = new Thread(this); t.start(); } } public void stop() { if(t!=null) { Indic =0; t=null; } } public void run() { while(Indic==1) { for(y1=-15;y1<120;y1++) //On augmente y1 pour faire bouger le texte de haut en bas { repaint(); try { Thread.sleep(20); } catch(InterruptedException ie) { } } } } //Permet d'éviter le scintillement public void update(Graphics g) { paint(g); } public void paint(Graphics g) { Gmem.setColor(Color.black); //Couleur de fond Gmem.fillRect(0,0,260,100); //ramplissage du fond de l'applet Gmem.setColor(Color.yellow); //couleur du texte Gmem.setFont(new Font("Helvetica",Font.BOLD,20)); //Police+taille du texte Gmem.drawString("Voici un texte qui défile",15,y1); //Le texte + sa position g.drawImage(ii,0,0,this); //Affichage de l'image } }
25 févr. 2003 à 16:07
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