Bump mapping 128bytes ! (tasm)

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Description

Comme Ascii.zip, j'ai fait ce programme en 1997 (ça fait un bail). A l'époque, dans les démo parties, il y avait un concours pour les démos 128 bytes (128 caractères, c'est pas beaucoup).

Je pense avoir fait un truc qui aurait pu séduire à l'époque (maintenant, avec la technologie dont on dispose, ça n'a plus trop d'intérêt) mais je ne l'ai jamais présenté.

Codes Sources

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MANDRHAKE Messages postés 3 Date d'inscription samedi 8 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 14 octobre 2006
17 avril 2008 à 16:08
En 1992 j'ai fait la même chose en 3 bytes mais bon... c'est pas trop mal quand même.
007davi3646 Messages postés 2 Date d'inscription mardi 21 juin 2005 Statut Membre Dernière intervention 28 juillet 2009
17 avril 2008 à 04:41
Trop bien ta source c'Est très imprsionnant j'en revient pas ^^
cs_eRoZion Messages postés 241 Date d'inscription vendredi 23 mai 2003 Statut Membre Dernière intervention 8 octobre 2007 1
25 sept. 2005 à 05:04
J'arrive pas a noter, mais ca vaut bien 10.
Impressionant.


eRoZion
GardenDwarf Messages postés 1 Date d'inscription jeudi 27 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 24 mars 2003
24 mars 2003 à 08:53
En fait non, je n'ai jamais rien vu de pareil en 128 bytes. Beaucoup d'effets de flammes (pas trop beau quand on est limité à cette taille), quelques innovations, mais rien de semblable à ce que j'ai fait. A mon avis, personne ne s'est dit que c'était possible de faire un Bump 128b.
thedudul Messages postés 33 Date d'inscription mardi 31 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 28 novembre 2004
21 mars 2003 à 22:07
J'avai oublier de voter (un 10/10 de plus ca changera rien mais bon lol), a au fait, tu as fait d'autres choses en asm de ce genre la ? Parceque j'aimerai bien les voire lol.

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