Bump mapping 128bytes ! (tasm)

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Description

Comme Ascii.zip, j'ai fait ce programme en 1997 (ça fait un bail). A l'époque, dans les démo parties, il y avait un concours pour les démos 128 bytes (128 caractères, c'est pas beaucoup).

Je pense avoir fait un truc qui aurait pu séduire à l'époque (maintenant, avec la technologie dont on dispose, ça n'a plus trop d'intérêt) mais je ne l'ai jamais présenté.

Codes Sources

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MANDRHAKE
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17 avril 2008 à 16:08
En 1992 j'ai fait la même chose en 3 bytes mais bon... c'est pas trop mal quand même.
007davi3646
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17 avril 2008 à 04:41
Trop bien ta source c'Est très imprsionnant j'en revient pas ^^
cs_eRoZion
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25 sept. 2005 à 05:04
J'arrive pas a noter, mais ca vaut bien 10.
Impressionant.


eRoZion
GardenDwarf
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24 mars 2003

24 mars 2003 à 08:53
En fait non, je n'ai jamais rien vu de pareil en 128 bytes. Beaucoup d'effets de flammes (pas trop beau quand on est limité à cette taille), quelques innovations, mais rien de semblable à ce que j'ai fait. A mon avis, personne ne s'est dit que c'était possible de faire un Bump 128b.
thedudul
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28 novembre 2004

21 mars 2003 à 22:07
J'avai oublier de voter (un 10/10 de plus ca changera rien mais bon lol), a au fait, tu as fait d'autres choses en asm de ce genre la ? Parceque j'aimerai bien les voire lol.
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