pour compiler:
TASM nomdufichier
TLINK nomdufichier
il y a dans le zip:
VESA12.ASM pour charger une image de 800*600 en 8bits
VESA12.EXE le binaire de VESA12.ASM
VESA12A.ASM pour charger une image de 800*600 en 24bits
VESA12A.EXE le binaire de VESA12A.ASM
BITMAP.BMP l'image affiché pour VESA12
Conclusion :
Dans le zip il n'y a pas le fichier BITMAP2.BMP correspondant à l'image de 800*600 en 24bits en raison de sa taille.
Le code pour l'image en 256 couleurs est plus long car il faut programmer la palette en plus.
une banque correspond a une partie de la mémoire vidéo; on l'utilise en VESA 1.2 car l'image ne peut être stocké entièrement dans le segment de la mémoire vidéo.
Dans les programmes l'image est en faite inversée
15 nov. 2008 à 19:28
22 janv. 2004 à 21:07
Bon, vive google !
Merci.
BOMBELA
22 janv. 2004 à 20:07
22 janv. 2004 à 19:49
Si je veux utiliser une carte vidéo en mode protégé alors que je suis en Round 0, le maitre quoi, je fais comment ?
J'ai pas trouvé de doc la dessus...
EJe sais qu'il faut faire des driver différent en fonction des modèles de carte, mais commment piloter la carte en détail ?
Merci.
BOMBELA
22 janv. 2004 à 18:39
Merci pour vos encouragements !
bon code
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