Rotation dans l'espace (cube, ...)

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Description

Ce code permet d'executer la rotation d'un objet en fil de fer autour des axes x,y et z.
C'est un peu compliqué à mettre en place(il s'agit d'un module,mais il faut créer l'objet avant d'appeler la fonction) donc il n'y a que le zip(désolé) avec 2 objets crées: un cube et un repère en 3d

Source / Exemple :


'il faut regarder le zip

La procédure Rotation est appellé ainsi:
Rotation nom du picturebox,angle x,angle y,angle z
avec les angles en radian

Conclusion :


Tout repose sur des maths,mais en termes de prog c'est léger!
On passe des coordonnées à la sub et elle les transforme en utilisant les formules adéquates,puis elle les trace sur une pictureBox.

Codes Sources

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Commentaires

SamWare
Messages postés
4
Date d'inscription
mercredi 3 juillet 2002
Statut
Membre
Dernière intervention
27 mars 2004
-
Le résultat est impressionnant. Je trouve l'idée de mettre les formules dans un tableau très intéressante - il faudrait voir si leurs performances sont meilleures ou moins bonnes que si elles sont utilisées directement -

Bravo!
Pour ceux qui le savent pas ,j'ai mis une autre version (rotation dans l'espace 2) et j'ai encore des questions sur le 1,alors regardez le 2 avant les questions, peut être vous aurez déjà votre réponse.
Merci pour les commentaires sympas,mais j'aimerais plus de réactions,par exemple,des idées pour améliorer le programme (notemment sur la perspective).
Merci en tout cas!
-
bien
bravo je trouve ca tres bien

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