ce code n'est pas de moi; il est de Robert Penner. je le met la juste a titre indicatif pour montrer ce qu'on peut faire pour rendre les accélération tres réaliste notamment avec Math.easeInOutQuad . certains pourront s'y inspiré pour metttre en place leur propre équation d'accélération.
vous pouvez retrouver cette source sur www.robertpenner.com
13 mars 2006 à 19:10
j'me demande si y'a pas moyen de faire plus simple...
28 juil. 2003 à 21:59
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