En jouant avec les profondeurs des clips on peut créer un contour sur une forme :
Source / Exemple :
//Initialisation
contour = sliderContour.getValue();
epaisseur = sliderEpaisseur.getValue();
ProfondeurRondUp = 4000;
ProfondeurRondDown = 0;
//fonctions
changeEpaisseur = function () {
epaisseur = sliderEpaisseur.getValue();
if (epaisseur>=contour) {
sliderContour.setValue(epaisseur+3);
}
};
changeContour = function () {
contour = sliderContour.getValue();
if (contour<=epaisseur) {
sliderEpaisseur.setValue(contour-3);
}
};
function Dessin() {
// appel aux clips de la bibliothèque
attachMovie("rondUp", "rU"+ProfondeurRondUp, ProfondeurRondUp);
attachMovie("rondDown", "rD"+ProfondeurRondUp, ProfondeurRondDown);
// placement
eval("rU"+ProfondeurRondUp)._x = _xmouse;
eval("rU"+ProfondeurRondUp)._y = _ymouse;
eval("rD"+ProfondeurRondUp)._x = _xmouse;
eval("rD"+ProfondeurRondUp)._y = _ymouse;
// on définit leur taille
eval("rU"+ProfondeurRondUp)._xscale = epaisseur;
eval("rU"+ProfondeurRondUp)._yscale = epaisseur;
eval("rD"+ProfondeurRondUp)._xscale = contour;
eval("rD"+ProfondeurRondUp)._yscale = contour;
ProfondeurRondUp++;
ProfondeurRondDown++;
}
this.onEnterFrame = function() {
if (dragging == 1) {
Dessin();
}
};
this.onMouseDown = function() {
dragging = 1;
};
this.onMouseUp = function() {
dragging = 0;
};
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