alèz tout le monde, merci pour tes conseils afad, flash les ennemis et murs sont à venir ;) (j'ai travaillé que 15 minutes dessus pour l'instant lol), atom c fai exprès l'effet Link ;) (d'où le nom, cfr zelda 2 en nes)
Pour l'épée, pas de souci, il s'agit d'un clip nommé "Coup d'épée", donc au lieu de n'y laisser qu'une image, vas y défoule toi, met une interpolation de mvt, rajoute un son de lame, je sais pas... fais tourner la lame à 360° à la Jaky Chan , lol
Parcontre dans le code de detection de touche, remplace les gotoandstop(); par des gotoandplay(); sinon l'anim de l'épée ne partira jamais.
Pense à mettre une bras au bout de l'épée.. lol.
Non je déconne, c'est hachement bien ce que tu nous as fait.
10 sept. 2004 à 23:20
28 juin 2003 à 01:25
ça fait qu'en maintenant SPACE, il laisse son épée devant
un peu facile :p
28 juin 2003 à 01:06
28 juin 2003 à 00:47
27 juin 2003 à 21:04
Parcontre dans le code de detection de touche, remplace les gotoandstop(); par des gotoandplay(); sinon l'anim de l'épée ne partira jamais.
Pense à mettre une bras au bout de l'épée.. lol.
Non je déconne, c'est hachement bien ce que tu nous as fait.
A+
Afad
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