Une boussole qui suit le curseur simple flash mx

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Description

déterminer la position et l'angle d'un axe.

Source / Exemple :


this.onEnterFrame = function() {
	xx=getProperty(bb,_xmouse);
	yy=getProperty(bb,_ymouse);
	vv = Math.sqrt((yy*yy)+(xx*xx));
	sina = Math.atan2(yy,vv);
	dodo = Math.floor(sina/(Math.PI/180));
	xa = getProperty(bb,_rotation);
	xb = dodo;
	xc = xa+xb;
	xe = xa+2;
	xi = xa-2;
	xf = xe+xb;
	txtroo = xd;
	setProperty("bb", _rotation, xc);
	if (xa>-44,xa<134) {
		setProperty("bbo", _rotation, xf);
	} else {
		setProperty("bbo", _rotation, xi);
	}
};

Codes Sources

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GJOIR Messages postés 1 Date d'inscription dimanche 26 juillet 2009 Statut Membre Dernière intervention 26 juillet 2009
26 juil. 2009 à 17:19
Bonjour,

Je vend du photovoltaique et je souhaite mettre une boussole sur mon fichier excel qui va simuler l'incidence de l'orientation de la maison sur la production d'électricite...
Merci de votre aide...
j'ai acheté "programmation VBA pour excel 2007" pour les nuls. Je commence juste à m'y intéresser...

Je suis vraiment débutant.

Au plaisir de vous lire !
BlackWizzard Messages postés 1258 Date d'inscription mercredi 21 mars 2001 Statut Membre Dernière intervention 21 juin 2009 2
5 juin 2003 à 20:07
mdr!
ya le root.enterframe qui utilise les nouvelles convention de flashMX, et le reste du code qui est encore a flash4! mdr!
cedricici Messages postés 47 Date d'inscription jeudi 20 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 27 juillet 2005
5 juin 2003 à 10:49
tout ce code pour ca!!
cela est suffisant:
x= _xmouse-centreaiguillex;
y= _ymouse-centreaiguilley;
D = Math.sqrt((x*x)+(y*y))
_root.aiguille._rotation = ( (180 * (Math.acos(x/D)) * ( y / Math.abs(y)) / Math.PI) + 360)%360;

C plus simple non?
flashman007 Messages postés 769 Date d'inscription samedi 28 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 17 mai 2004
5 juin 2003 à 09:57
mouais....le .fla steuplé
Naixn Messages postés 455 Date d'inscription mardi 17 septembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 22 juillet 2007
5 juin 2003 à 02:02
C'est sympa qd même, mais c'est vrai que l'on aimerai la source
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