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// en fait le document suivant est le code situé ds la frame 2 , mais faites atention , il fait souvent allusion a des var declareées autre part !!! cf zip // si le compteur arrive a 0 on affiche le score et le bouton rejouer situés ds la frame 25 if (temps == 60) { // on efface la dernier image dupliker cible1.removeMovieClip(); gotoAndStop(25); } // quand la surprise est fini ( fin =0) //on reinitialise toutes les surprises if (fin == 0) { surp = 0; surprisetxt = ""; bullet = 0; speed = 0; onlyhamster = 0; onlycochon = 0; } fin--; // passes est la variable servant a compter le nombre de rongeurs ki passent utilisée par les gerbilles passes++; // passes 2 est utilisée pour connaitre le moment ou passe un surprise passes2++; // pour connaitre si le cochon doit rester combien de tps sur le jeu vitessecoch = 0; // idem avec le surprise vitessesur = 0; //passes1 est pour les cochon d inde passes1++; // temps et tempss servent pour le compteur de rongeur temps++; tempss = 60-temps; // ici on prend un nombre au hasard et a chaque fois ca edite // les variables utilisée dans cible pour exprimé sa position , // et sa taille hasard = random(9); if (hasard == 0) { x = 180.4; y = 98.5; largeur = 100; hauteur = 100; } else if (hasard == 1) { x = 272.5; y = 98.5; largeur = 100; hauteur = 100; } else if (hasard == 2) { x = 363.4; y = 98.5; largeur = 100; hauteur = 100; } else if (hasard == 3) { x = 160.4; y = 203; largeur = 150; hauteur = 150; } else if (hasard == 4) { x = 274.4; y = 203; largeur = 150; hauteur = 150; } else if (hasard == 5) { x = 392.4; y = 203; largeur = 150; hauteur = 150; } else if (hasard == 6) { x = 128.3; y = 351; largeur = 200; hauteur = 200; } else if (hasard == 7) { x = 285.4; y = 351; largeur = 200; hauteur = 200; } else if (hasard == 8) { x = 434.4; y = 351; largeur = 200; hauteur = 200; } // le code suivant permet de generer un nombre aleatoire pour l apparition des gerbilles,des cochon .... // onlyhamster != 1 verifie si la surprise only hamster est en fonctionnement ou pas if (passes1 == 15 && onlyhamster != 1) { rongeur = cochon; vitessecoch = 1; passes1 = random(3); } else if (passes2 == 12 && surp != 1 && onlyhamster != 1) { rongeur = surprise; vitessesur = 1; passes2 = random(5); } else if (passes == 8 && onlyhamster != 1) { rongeur = gerbille; passes = random(7); } else { rongeur = cible; if (passes>=8) { passes = random(7); } if (passes2>=12) { passes2 = random(5); } } if (onlycochon == 1) { rongeur = cochon; vitessecoch = 1; } // on duplik le movie clip du rongeur ( soit hamster soit gerbille) et 0 est sa profondeur duplicateMovieClip(rongeur, "cible1", 0); // on duplique le MC servant de souris et on lui met la profondeur de 20 pour kil passe au dessus des rongeurs ki eux sont a 0 duplicateMovieClip(Maillet, "M2", 20); // Ici on attribut la position (x , y) et la taille (yscale et xscale)du rongeur dupliké cible1._x = x; cible1._y = y; cible1._yscale = hauteur; cible1._xscale = largeur;
16 déc. 2005 à 19:09
Ressource réutilisable, et j'avoue avoir passé du temps à ce petit jeu !
De bonnes idées (surprise, apparition aléatoire des types d'hamsters etc ...)
Commenté, efficace, simplet, personnalisable, amusant, attirant, ce jeu est bien construit.
Bravo !
2 mars 2005 à 23:45
suis arrivé a -17.75....
Que des "-10 points " ou "score / 2" snif :'(
Jaime beaucoup.
Le graphisme n'est pas mauvais.
Bravo
9/10
10 janv. 2005 à 16:58
28 juin 2004 à 14:00
Positions = new Array();
Position[0] = [180.4, 98.5, 100, 100];
Position[..] = ...
Position[8] = [434.4, 351, 200, 200];
// Et l'appel:
hasard = random(9);
x = Position[hasard][0]; //0:x
y = Position[hasard][1]; //1:y
largeur = Position[hasard][2]; //2:largeur
hauteur = Position[hasard][3]; //3:hauteur
27 juin 2004 à 21:01
sauf ka ta oublier le break; ! lol en effet a la fin de chaque cas , fo mettre break;
mais bon nivo code, ce jeu est plus que rudimentaire, ya du code un peu partou, C pas structurer du tout, C la desh, CT mon 1er code aussi alors C normal....
euuu pour crediter des point ... je croi voir ce ke tu veu dire , bref tu doi utiliser un loadVar ou un truc ds le style pour envoyer la variable a ton script php ou asp! vala
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