Compte a rebours

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Description

Un compte a rebours ca peut etre utile dans un jeu. Si vous savez faire plus simple. n'hesitez pas a me le faire savoir !

Source / Exemple :


depart=new Date();
compte=0;
d=depart.getTime()/1000;
_root.onEnterFrame = function () {
	temps2 = new Date();
	t = temps2.getTime() / 1000;
	_root.chrono = 10-Math.floor(t - _root.d); //10 est le temps du compte a rebours, t est le temps qui s'ecoule et d le temps initial de l anim
	if (_root.chrono==-1) {_root.gotoAndStop(2);}
}
stop();

Codes Sources

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Commentaires

tatenvoyage
Messages postés
4
Date d'inscription
samedi 7 avril 2012
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10 avril 2012
-
bonjour, je suis débutant, mais quand je teste ton code sa me marque des erreurs de compilations, comme quoi les propiétés ne sont pas définies...help please=)
cs_Nazihoo
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2
Date d'inscription
jeudi 28 août 2008
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18 février 2010
-
Merci Code très efficace MERCIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
cs_fehd01
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3
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lundi 16 juillet 2007
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15 septembre 2007
-
Merci pour le script. Il est vraiment simple !

Je voudrai seulement savoir comment faire l'opération inverse, c'est-à-dire commencer de 0 jusqu'à X nombre [10 par exemple]

0
1
2
3
4
5
etc

J'espère que tu m'as compris.

Fehd01
DnasT
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8
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vendredi 8 octobre 2004
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2 janvier 2005
-
Simple mais efficace. Merci !
haimoura
Messages postés
1
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vendredi 25 août 2006
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16 janvier 2007
-
merci, c du bon travail.
Code completement parametrable:)
tres utile

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