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xOrigine = _x; yOrigine = _y; Magnetisme = 10000;//change la valeur du magnetisme si tu le souhaites xActuel = _x; yActuel = _y; xSouris = _root._xmouse; ySouris = _root._ymouse; // Calcul de la distance entre le bouttonclip et la souris a = xSouris-xActuel; b = ySouris-yActuel; Rayon = Math.sqrt(a*a+b*b); // Deplacement du bouttonclip par rapport a la souris FuirSouris_x = this._x-(a/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon); FuirSouris_y = this._y-(b/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon); // Deplacement du bouttonclip par rapport a l origine Revenir_x = (xOrigine-xActuel)/2; Revenir_y = (yOrigine-yActuel)/2; // on lui met les nouvelles valeurs this._x = FuirSouris_x+Revenir_x; this._y = FuirSouris_y+Revenir_y;
19 août 2004 à 10:10
10 avril 2004 à 02:18
il faut appeler le clip "clip"
mr bbp
xOrigine = bouton._x;
yOrigine = bouton._y;
Magnetisme = 1000;//change la valeur du magnetisme si tu le souhaites
clip.onEnterFrame = function() {
xActuel = this._x;
yActuel = this._y;
xSouris = _root._xmouse;
ySouris = _root._ymouse;
// Calcul de la distance entre le bouttonclip et la souris
a = xSouris-xActuel;
b = ySouris-yActuel;
Rayon = Math.sqrt(a*a+b*b);
// Deplacement du bouttonclip par rapport a la souris
FuirSouris_x = this._x-(a/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon);
FuirSouris_y = this._y-(b/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon);
// Deplacement du bouttonclip par rapport a l origine
Revenir_x = (xOrigine-xActuel)/2;
Revenir_y = (yOrigine-yActuel)/2;
// on lui met les nouvelles valeurs
this._x = FuirSouris_x+Revenir_x;
this._y = FuirSouris_y+Revenir_y;
}
28 mars 2003 à 14:10
30 déc. 2002 à 20:10
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