Bonjour à tous, ceci est ma première contribution sur ce site génial que je viens de découvrir... Un jeu que j'ai programmé il y a assez longtemps, avant de connaître l'existence de DirectX (ce qui fait qu'il n'est pas aussi rapide qu'il pourrait l'être). Pour le faire fonctionner, il faut qu'il y ait dans le répertoire de l'application le sous-répertoire /images/ qui contient 37 images d'un cube en 3d (pour les sprites). Pour commencer à jouer, cliquer sur la fénêtre du programme. Avec les touches de directions, déplacer le cube rouge de façon à le faire tomber dans les trous qui percent la plate-forme supérieure. Mais gare! La plate-forme monte et si le cube arrive trop haut, on perd...
Remarque: je n'ai pas vraiment soigné l'interface, pour quitter le jeu, il faut faire alt+F4.
Si ça intéresse qq'un de reprendre le concept et de le travailler un peu plus (je n'ai pas trop le temps en ce moment) ça m'intéresse, je pourrais l'aider, pour les images précalculées par exemple.
19 avril 2003 à 13:54
Au fait, tu peux trouver le même jeu en opengl (idem, sans commentaires :-( ) dans mes autre sources...
15 avril 2003 à 11:50
pourkoi pas mettre des commentaires dans la source en expliquant ce qui se passe?
30 juin 2002 à 03:21
mais en tout cas je compren pas comment on peut faire des trucs comme ca parce que là... BRAVO!!!!!
15 juin 2002 à 00:54
C'est vraiment prenant comme jeu, j'ai bien du rester 1h dessus, ca speed a la longue!
Enfin bref, chapeau bas!
@+
14 juin 2002 à 12:05
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