Procedure pour texturer une bitmap a partir d'une autre
Bmp -> Bitmap a texturer
Texture -> la texture
Source / Exemple :
procedure TextureBitmap(Bmp,Texture:Tbitmap);
var x,y:integer;
begin
y:=0;
while y<=Bmp.Height do begin
x:=0;
while x<=Bmp.Width do begin
Bmp.Canvas.Draw(x,y,Texture);
inc(x,Texture.Width);
end;
inc(y,Texture.Height);
end;
end;
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