Petite application des formules de rotation 3d
Pour voir ce ke ca donne ouvrez un objet deja créé (les fichier *.3dr)
Sinon si vous voulez vous amuser a en créer un:
Utiliser les 2 écrans du bas, le premier c le plan (0;x;y) le deuxiéme (0;x;z).
Klikez sur le bouton droit de la souris sur un des écran pour ajouter un point
utiliser le panel de gauche pour modifier précisement les infos du point seletionné.
Pour modifier la rotation de l'objet :
kliké gauche sur les cotés du grand écran, droit pour remettre a zéro
Au milieu, kliker gauche pour zoomer, droit pour dezoomer
Vous pouvez aussi ouvrir les fichiers *.asc de 3d studio !!!
g fai un petit script de conversion :)
Le canard vien d'un fichier asc.
Vous trouverez ces fichiers un peu partou sur le net
Le script n'est pas sertifié à 100%, y'a des ficheirs ou ca marche pas.
G pas mi des test de partou , y'a surement pleins d'erreur, faites gaffes :)
24 août 2002 à 15:02
Merci
SupeRNoiZo
2 juin 2002 à 17:27
Dès que j'ai ca je t'envois tout.
Par contre j'ai trouver une page interessant :
http://homepages.borland.com/efg2lab/Library/Delphi/Graphics/FileFormatsAndConversion.htm
Il y a un compo TDxf permettant de charger une image DXF.
Je ne l'ai pas testé mais ca a l'air super interessant!
Babaille.
27 mai 2002 à 17:00
Merci
27 mai 2002 à 00:03
Si tu veux voir un DXF ben regarde dans 3DSMax, tu doit pouvoir enregistré sous ce format. Sinon je t'en envois un.
Babaille.
26 mai 2002 à 20:34
Ou je peu trouver des fichiers dfx ???????????????? :)
@+
Fabs
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