Unit pour utiliser le systray simplement avec votre application(ajoute, modifie, supprime icone)

Description

Voici une petite unit, ki va vous simplifier la vie:
intégrez la a votre progs pour ajouter/modifier et supprimer une icone de votre appli dans le systray(a coté de l'horloge)

voir le zip pour un joli exemple

Source / Exemple :


unit Systray;

interface
uses
  Forms,  Messages,  ShellAPI,  Windows;
procedure EnleveIconeTray();
procedure ModifIconeTray(Texte:String;Icone:HICON);
procedure AjouteIconeTray(handle:HWND;Icone:HICON;Texte:string);

var
  IconeT:TNotifyIconData;

implementation

procedure AjouteIconeTray(handle:HWND;Icone:HICON;Texte:string);
var a:integer;
begin
IconeT.cbSize := SizeOf(IconeT); //Taille de l'icône en octet
IconeT.wnd := handle;      //Handle de l'application
IconeT.uID := 1;             //Identificateur de l'icône
IconeT.uFlags := NIF_ICON or NIF_TIP or NIF_MESSAGE;
IconeT.uCallbackMessage := WM_MOUSEMOVE;     //Renvoyer les messages concernant l'action de la souris
IconeT.hIcon := Icone;   //Mettre en icône l'image qui est dans le contrôle "Image1"
//Texte de la bulle d'aide
if Length(Texte) > 64 then SetLength(Texte,64);
IconeT.szTip:='';
for a:=0 to Length(Texte)-1 do IconeT.szTip[a] := Texte[a+1];

//Appel de la fonction pour mettre l'icône dans le système tray
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,@IconeT);

end;

procedure EnleveIconeTray();
begin
IconeT.uID := 1;             
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,@IconeT);

end;

procedure ModifIconeTray(Texte:String;Icone:HICON);
var a:integer;
begin
IconeT.uID:=1;
//Texte de la bulle d'aide
if Length(Texte) > 64 then SetLength(Texte,64);
IconeT.szTip:='';
for a:=0 to Length(Texte)-1 do IconeT.szTip[a] := Texte[a+1];

IconeT.hIcon := Icone; //Icone

Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @IconeT);  //modifie
End;

end.  

//----------------------------------------------------
//le code suivant permet d'effectuer des actions kan on klik sur l'icone:
//il est a placer dans la propriété mousemove de la form

//voici un exemple :
procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
var
 Pos:TPoint;
begin
//action kan on clique
GetCursorPos(Pos);//positon de la souris;

Case X of
  WM_LBUTTONDBLCLK:showmessage('Vous avez double cliqué sur l'icone') ; //Double kilk gauche
  WM_LBUTTONDOWN:;  //Bouton gauche pousse
  WM_LBUTTONUP:;    //Bouton gauche lève
  WM_RBUTTONDBLCLK:; //Double kilk droit
  WM_RBUTTONDOWN:;  //Bouton droit pousse
  WM_RBUTTONUP:PopupMenu1.Popup(Pos.X,Pos.Y); //Bouton droite lève: Popup
End;

end;

Conclusion :


AjouteIconeTray :
handle->handle de la form (ex:form1.handle)
Icone->Icone qui sera affiché (ex:application.Icon.Handle)
Texte->texte qui sera affiché kan la souris passe dessus
ModifIconeTray :
Texte->Nouveau texte
Icone->nouvelle icone
EnleveIconeTray : juste appeler pour enlever l'icone

Codes Sources

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