0/5 (1 avis)
Snippet vu 11 058 fois - Téléchargée 32 fois
// créer un type type TEspaceDisque = (tedTotal, tedLibre, tedUtilise); TUniteOctet = (tuoOctet, tuoKoctet, tuoMoctet, tuoGoctet, tuoToctet); //************************************************************* // Fonction trouvant l'espace Libre, Utilisé, Total d'un disque //************************************************************* // 1er Param est le disque dont on veut connaitre la taille // 2ieme Param est une contante pour savoir kel taille on veut calculer // tedTotal : Espace Disque Total // tedLibre : Espace Disque Libre // tedUtilise : Espace Disque Utilise // // 3ieme Param est une constante pour savoir dans kel unite la taille doit etre retournée // tuoOctet : Octet // tuoKoctet : Ko (KiloOctet) // tuoMoctet : Mo (MegaOctet) // tuoGoctet : Go (GigaOctet) // tuoToctet : To (TeraOctet) // function EspaceDisque (disque:string; espace:TEspaceDisque; unite:TUniteOctet):extended; var lpFreeBytesAvailableToCaller : TLargeInteger; lpTotalNumberOfBytes : TLargeInteger; lpTotalNumberOfFreeBytes : TLargeInteger; taille : Extended; begin if GetDiskFreeSpaceEx(PChar(disque), lpFreeBytesAvailableToCaller, lpTotalNumberOfBytes, @lpTotalNumberOfFreeBytes) then begin case espace of tedTotal : taille := lpTotalNumberOfBytes; tedLibre : taille := lpTotalNumberOfFreeBytes; tedUtilise : taille := lpTotalNumberOfBytes - lpTotalNumberOfFreeBytes; else taille := lpTotalNumberOfBytes; end; case unite of tuoOctet : taille := taille; tuoKoctet : taille := taille/(power(1024,1)); tuoMoctet : taille := taille/(power(1024,2)); tuoGoctet : taille := taille/(power(1024,3)); tuoToctet : taille := taille/(power(1024,4)); else taille := taille/(power(1024,2)); end; end; result := RoundTo(taille,-2); end; //************************************************************ // on appelle la fonction // Si on veut connaitre l'espace libre sur le disque 'C' en 'Mo' Taille := EspaceDisque('c:\', tedLibre, tuoMoctet); showmessage(FloatToStr(Taille) + ' Mo');
6 août 2002 à 02:05
Vous n'êtes pas encore membre ?
inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !
Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.