Notion d'héritage entre class

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Description

Pour mieux comprendre (j'èspere :) ) les histoires d'héritage entre les class
je me suis dit qu'un ptit exple ne ferais pô de mal !

Source / Exemple :


using System;

namespace HERITAGE
{
	/// <summary>
	///  [ SOURCES CREEE PAR ENDSUB ]
	///  exemple d'héritage entre classe
	///  tit pub : http://endsub.free.fr
	///  -> c'est mon site ;)
	/// </summary>
	class programme : object
	{
		static void Main()
		{
		 crayon bic;
		 crayon stypen;

         bic = new stylo();
			bic.etatdemarche = true;
			bic.etat(bic.etatdemarche );
		 stypen = new feutre();
			bic.etatdemarche = false ;// la variable etat de marche est déclarer ds la super-classe 
			                          // crayon
			bic.etat(bic.etatdemarche);// on appelle la methode etat de la clase crayon et
			                          // on lui passe la variable etatdemarche du crayon en question :)
			Console.WriteLine("______________________________\n");
			Console.WriteLine("\n\n\nAppuyer sur entrer pour quitter ...");
		 Console.ReadLine(); // attendre avant de quitter ...
		}
	}
	class crayon
	{
		public bool etatdemarche;
		public crayon() // constructeur : il porte le meme nom que sa classe
		{
			Console.WriteLine("______________________________\n");
			Console.WriteLine ("crayon créé !"); 
			// on remarque ici , que lors de l'appelle d'une méthode 'fille'(exple stylo hérite de crayon)
			// la méthose crayon est executer avant ;)
        }
		public void etat(bool stat)
		{
			Console.WriteLine("etat de fonctionnement :");
			if (stat == true)
			{
				Console.WriteLine(" -> MARCHE CORRECTEMENT !");
			}
			else
			{
				Console.WriteLine(" -> IL EST BON POUR LA POUBELLE !");
			}
		}
	}
	
	
	
	class stylo : crayon // stylo pourra hériter de crayon
	{
		
		public stylo() //constructeur
		{
			Console.WriteLine("------------------------------");// la méthode feutre est executer lors de
			Console.WriteLine(" c'est un stylo !");             //  l'instruction 'new' dans main()
			Console.WriteLine("------------------------------");
		}
	}

	class feutre : crayon // feutre est un crayon , il hérite de la class crayon
	{
		
		public feutre() //constructeur
		{
			Console.WriteLine("------------------------------");
            Console.WriteLine(" c'est un feutre !");            // la méthode feutre est executer lors de
			Console.WriteLine("------------------------------");//  l'instruction 'new' dans main()
		}
	}

}
// j'espere que sa pourra vous servir , @+ EndSub

Conclusion :


-> ben pour le fonctionnement , y'a les commentaire, je pense qui suffise !

Codes Sources

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