Paysage a partir d'un heighmap

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Description

projet visual studio .net (c++) tous les fichier y sont.
par contre, il faut installer le sdk de directx8 pour pouvoir compiler.
les touches directionnelles pour bouger, pgup/pgdown pour monter descendre et la souris pour bouger la tete.

Codes Sources

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Commentaires

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mardi 18 février 2003
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29 juin 2004

10x les gars c beau ce ke vous fetes comme travail
continuez y ;)
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14 janvier 2006

C'est franchement lourd,je croyais que le fait d'utiliser un meme language permettait de se "comprendre" en informatique non?
Des que l'on utilise pas le meme IDE c'est le bordel.
Pour ma part je sais d'ou vient le probleme,c'est tout simplement que les lib fournis avec le SDK de Microsoft ne sont pas les meme que le package fournis par DEV C++,apparement y'en a moins et je ne sais pas si je peux utiliser les .lib du SDK Krosoft comme les librairies sous DEV C++ sont des .a.
Alors est ce un choix de la part de DEV C++ de ne pas utiliser des librairie Microsoft ou est ce Microsoft qui ne veut pas donner ces Lib pour d'autres IDE je sais pas.
Quoi qu'il est en soi,si je ne peux utiliser correctement directx sous mon IDE,ben je passe a OpenGL,Fmod,etc...
Comme ça,cela arrange tout le monde et surtout ici pour eviter le Hors-sujet et l'encombrement.Mais de toute façon les commentaires sur la source a proprement parler ne se bouscule pas.

Ma derniere requete et de savoir si QUELQU'UN A REUSSI A COMPILER SOUS UN AUTRE IDE QUE VC++.
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27 août 2003
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et toi BumpMANN, tu as réussi a compiler la source?
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26 janvier 2009

en voila une méthode radicale ^^
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27 août 2003
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bon, on va faire un truc : que tout ceux qui essaye de compiler cette source avec autre chose que visual studio sortent immédiatement :p
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