Vous controlez une voiture en bas de l'ecran avec les touches 4 et 6, et le circuit défile de haut en bas.
Des obstacles peuvent apparaitre sur l'ecran et vous possedez 2 lasers pour les eliminer ( 1 vertical:ESPACE, 1 horizontal:ENTREE).
La gestion des meilleurs scores a quelques problèmes et g eu la fleme de le modifier.
Bon jeu.
Conclusion :
Ce programme est entierement en C++ et donc parfait pour rendre comme projet info de fin d'année pour les étudiants. :-)
12 juil. 2010 à 23:14
2 janv. 2006 à 02:28
ca c sur VC++ 6, comment resoudre ce pbp ?
Merci
29 août 2003 à 11:07
j'ai suivi toute tes instructions pour lancer le jeu et pas probleme j'arrive au menu, je peux changer les options, voir les meilleurs scores mais des que j'apuie sur entree le programme s'arrete et je ne cromprends pas pourquoi ?
aurais-tu une explication.
merci de ta reponse
Rastaone
27 juin 2003 à 16:37
Sinon, Il faut remplacer l'onglet "WIN32" par DOS dans le menu targetexpert de borland.Ensuite, il faut seulement cocher l'option BGI dans la meme fenetre pour inclure les librairies graphiques (graphics.h).
De plus, n'oubliez pas de remplacer l'adresse ou se situe le repertoire bgi de borland (en theorie c est c:/bc5/bgi) par votre adresse dans la fonction initgraph du programme.
Je pense que le programme ne marche que sur borland,désolé.
27 juin 2003 à 15:55
je comprends pas grand chose.
1. Tu dis "clic-droit" mais pas sur quoi ! Explique à quoi sert la manip pour nous instruire.
2. Je n'ai pas de répertoire BGI dans BCB, pourquoi? et à quoi cela sert-il? Cela m'aidera à le chercher. De plus, comment le programme s'éxecutera chez qqun qui n'a pas Borland?
Encore une fois désolé pour les questions idiotes.
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