[devc++]pacman avec graphic.h (winbgim.h)

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Description

Voici le pacman annoncé (s'appelle pacwoman, he oui c'est une femelle ;-)) utilisant donc les fonctions d'affichage et de chargement mis à disposition sur cppfrance. C'est un projet de fin d'année, j'ai donc ajouté mon rapport histoire d'avoir des données supplémentaires sur le détails des fonctions, les choix et peut-être un exemple de rapport à pondre dans le cadre d'un projet (noté 19,5/20).
Projet de 1ère année d'école d'ingénieur.
Il y a aussi l'éditeur de map qui va avec....

Conclusion :


Il y a un bug encore non trouvé: quelques fois la gestion des vies marche mal (enlève deux vies au lieu d'une, assez rare quand même et toujours inexpliqué).
Toutes les infos sont dans le fichier word...
Le zip contient uniquement les sources (problème de taille limitée)
Téléchargez le fichier http://bootix.free.fr/PacMan.zip pour avoir l'executable et les sprites qui vont avec.

Codes Sources

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Commentaires

Messages postés
3
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mercredi 9 avril 2003
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11 juillet 2007

Winbgim est un portage pour windows de graphic.h, une lib qui permet d'afficher des pixels colores en console
Plus d'info ici: http://www.cs.colorado.edu/~main/cs1300/doc/bgi/bgi.html
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25 juillet 2014
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sinon c'est génial comme exemple : il y a tout pour faire n'importe quel jeux (animation ; déplacement etc..) bravo encore
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25 juillet 2014
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<winbgim.h> ???? qu'est ce que c'est ??? ; devcpp affiche une erreur dessus : imossible de trouver ce truc la
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vendredi 21 mars 2003
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22 avril 2007

Wé, joli !
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jeudi 23 janvier 2003
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21 août 2019
21
Salut,
on ne dit rien rien s'il y a l'exe (sain) du moment qu'il y a le code. On n'est pas a la caserne tout de meme.
Bosse bien.
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