il suffit ce creer un fichier manifest.txt avec ca dedans:
//------------------Cut Here------------------//
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
name="Mon.Application.trop.de.la.balle"
processorArchitecture="x86"
version="1.0.0.0"
type="win32"/>
<description>Ma description de mon application</description>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity
type="win32"
name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
version="6.0.0.0"
processorArchitecture="x86"
publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
language="*"
/>
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
//------------------Cut Here------------------//
dans les ressource de VC++6 faire import
Fichier de types: Tout les fichier
-> manifest.txt
-> Resource Type 24
et rennomer la ressource "IDR_quelquechose" par "1"
sans les ""
Ca marche pas a tout les coup si cela ne marche pas, mailer moi
Conclusion :
/*------------------------------------------------------//
\\ HomePage: www.pixdesign.fr.fm/pixdesign \\
// irc.voila.fr #webdesign PiX_[_Da_MiX_] //
\\ pix@laposte.net \\
//------------------------------------------------------*/
Sinon, ça marchera pas !
"Resource Script" tu lui donne un nom
La tu voit un truc qui s'affiche et c'est l'editeur de resource :-)
et la clic droit import etc...
Fichier de types: Tout les fichier
-> manifest.txt
-> Resource Type 24
et rennomer la ressource "IDR_quelquechose" par "1"
sans les ""
Et si tu nous expliquais... je ne connais pas de fonction import(); alors si tu pourrais dire cmt on inclus ce doc ds le prog, ce serait pas mal ^^
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