Tutorial/debut jeu pour faire un shoot directx7 , bon moteur fourni !

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Description

Il s'agit d'un tutorial ou tout simplement un début de jeu pour que vous puissiez utilisez directdraw au maximum !
Il faut lire le fichier Tutorial.txt pour comprendre ou si vous etes pressé il vous suffit d'enlever tous les commentaires la ou il y a des TODO dans le code.
Le moteur est bien structuré et dispose de qq possibilités come d'un timer qui j'espère vous serviront bien pour vos jeux !
Amusez vous bien ^^

Conclusion :


Je mettrais a jour selon vos demandes donc n'hésitez pas !

Codes Sources

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MoDDiB Messages postés 546 Date d'inscription mardi 26 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 4 mai 2007 1
19 juin 2003 à 09:15
il n'y a pas qu'un seul .h lol cherche la version light a 10Mo je crois ^^
cs_Jielde Messages postés 226 Date d'inscription mardi 17 octobre 2000 Statut Membre Dernière intervention 1 décembre 2010
12 juin 2003 à 16:04
ok j'ai trouver le sdk de microsoft mais 222mo, tu ne serais pas ou je pourrais simplement prendre le .h, tu pourrais pas le rajouter dans le tut ?
MoDDiB Messages postés 546 Date d'inscription mardi 26 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 4 mai 2007 1
12 juin 2003 à 15:20
il s'agit du sdk de directx tu trouve a sur le site de microsoft ;
ensuite il te faut indiker o compilateur ou se situe les fichier .h de directx ^^
cs_Jielde Messages postés 226 Date d'inscription mardi 17 octobre 2000 Statut Membre Dernière intervention 1 décembre 2010
12 juin 2003 à 14:13
euh, moi dans la section tut1 de 3d il me dit qu'il y a une erreur sur #include <d3dx9.h>

On trouve sa ou ?
cs_Jielde Messages postés 226 Date d'inscription mardi 17 octobre 2000 Statut Membre Dernière intervention 1 décembre 2010
12 juin 2003 à 13:52
Salut, bon je ne m'y conais pas trop en C/C++ pour le moment, je débute (le vb est plus facile), alors je vais essayer de suivre ton tut et ceux de cppfrance.com, on verras si sa porte ces fruit.

++
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