---- pacman ----

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Description

Le jeu pacman animé et en couleur, avec un éditeur de map et un système d'enregistrement des parties !!!

Conclusion :


attention, il ne faut pas utiliser un compilateur IDE...sinon il ne reconnait pas le graphics.h, il faudrait plutot utiliser un compilateur fonctionnant sous une interface dos.

...ne pas oublier de changer la variable ADRESSE, qui contient l'adresse du dossier 'save'

Codes Sources

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Commentaires

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mardi 28 novembre 2006
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28 avril 2010
7
1600 lignes !!!!!!! De code pour un PacMAN !!!!!!! C'est un peut trop ! Non ?

Je posterai demain ou aprés demain une version mieu, si je fait plus de 200 lignes de moin ! Je serai mieulleur que toi ! :p

Ciao! :)
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13 août 2005

c'est le probleme ! j'utilisais a l'époque TC LITE (TurboC) qui fonctionnait bien mais pas ss windo... dc soit tu dl TC, soit tu vire windo de ton pc pour un bon vieux DOS (lol) !!!
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samedi 18 janvier 2003
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30 octobre 2006

Allo comment utiliser un compilateur fonctionnant sous une interface dos. moi j'utilise c++ 5.0 ou vc++6.0 merci.
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dimanche 6 avril 2003
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13 août 2005

1/10 !!! mais qui a mit ça ?? je sais que ce programme n'est pas d'une complexité extra-ordinaire mais 1/10, c'est vraiment pas acceptable, ou alors il faut le justifier...svp.
Fo garder les 1/10 aux prog vraiment nul, celui-ci va au bout du langage C, il y a des structures, des flux de fichiers, du graphique... non mais vraiment !
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dimanche 6 avril 2003
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13 août 2005

j'ai trouvé l'erreur : passage par référence et non par valeur...
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