Dump de fichiers [vc++ 6]

Description

Il s'agit de lire un fichier en mode binaire (sans interprétation de son contenu) et d'afficher le tout en hexa, décimal ou binaire et avec un regroupement de 1 à 4 octets. L'affichage se fait sur une console avec de la couleur et l'utilisation de séquences d'échappement.

Si y a un affichage pourri, place dans config.sys la ligne suivante:
( Vérifie le chemin )

DEVICE=C:\WINDOWS\COMMAND\ANSI.SYS

Source / Exemple :


/*-------------------------------------------------------------

  • Fichier : dump.c ( EXTRAIT cf ZIP )
  • N.P. : 19/11/2001 09:24
  • Objet : Lecture en mode binaire
  • ===================================
  • /
#include <limits.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <stdio.h> #define DECAL_ORG 45 //départ colonne ASCII #define color printf("\033[36m") //couleur bleu pour ASCII #define norm printf("\033[37m") //couleur normale (blanc) #define color_2 printf("\033[33m") //couleur jaune pour l'Offset //Prototype(s): void curseur ( int decalage , char valeur ); void binaire_char ( unsigned char nbre ); void binaire_int ( unsigned int nbre ); /*------------------------------------------------------------*/ int main( int argc , char *argv[] ) { int base = 16; int group = 1; //1 pour char, 4 pour int... int i; //Vérif. des arguments: if (argc == 1) { printf("\nConception: Nicolas PIRAT (R)\n"); printf("\nUtilite: afficher en dec/bin/hex un fichier par 1 ou 4 octet(s).\n"); printf("\nAppel: DUMP.EXE nom_fichier /dec /bin /int \n"); printf(" Par defaut, affichage en hexa et par octet.\n"); printf("\nIt's ok ? "); getchar(); return 1; } for (i=2; i < argc; i++) { if ( !strcmp( argv[i], "/dec") ) base = 10; if ( !strcmp( argv[i], "/int" ) ) group = 4; if ( !strcmp( argv[i], "/bin" ) ) base = 2; } //Ouverture du fichier: { FILE *f; unsigned char buffer; unsigned int buffer_int; int i,ligne = 0; int decal = DECAL_ORG; if ((f = fopen(argv[1],"rb")) == NULL) { perror("Le fichier ne s'est pas ouvert."); return 1; } else { //Lecture du fichier: do { color_2; printf("%06ld ", ftell( f ) ); norm; //Modif. pour affichage des int: if ( (group == 4) && (base == 16) ) base = 6; if ( (group == 4) && (base == 10) ) base = 4; if ( (group == 1) && (base == 10) ) base = 12; if ( (group == 1) && (base == 2) ) base = 5; for( i=0 ; i <base ; i++) { //Choix de la taille des données à lire d'un coup: if ( group == 1 ) fread( &buffer , sizeof(char) , 1 , f ); else fread( &buffer_int, sizeof(int), 1 , f ); if ( feof(f) ) //Fin de fichier ! { fclose( f ); return 0; } //Choix de l'affichage d'apeès la base: if ((base == 16) || (base == 6)) { if ( group == 1) printf("%02X ",buffer ); else printf("%08X ", buffer_int ); } else if (( base == 12) || (base == 4) ) //base 10 { if ( group == 1) printf("%03d ",buffer ); else printf("%010d ", buffer_int ); } else { if ( group == 1) binaire_char( buffer ); else binaire_int( buffer_int ); } //else ( base == 2 ) //Ecrit à droite de l'écran et revient à gauche si CHAR ! if (group == 1) curseur(decal,buffer); //Prépa pour prochain décalage: if ( (base == 12) || (base == 4) ) //Correspond à la base 10 { if (group == 1) decal -= 3; else decal -= 10; } else if ( (base == 16) || (base == 6)) //base 16 { if (group == 1) decal -= 2; else decal -= 8; } else { if (group == 1) decal -= 5; else decal -= 2; } } //Position en bout de ligne pour faire \n: //printf("\0338"); printf("\n"); decal = DECAL_ORG; ligne++; //Affichage page par page...! if (ligne > 23) { printf("Appuyer sur une touche pour continuer..."); ligne = 0; i = getchar(); } } while (!feof(f)); } fclose( f ); } return 0; }

Conclusion :


J'ai tenté un dump de la mémoire en partant de l'adresse de la fonction main(). C'est intérresant mais il-y-a-til une solution (sans taper bcp d'asm) pour sortir du cadre de la mémoire allouée à mon processus...?

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