Deplacement d'un objet a l'ecran, de sa position courante vers une destination.

Description

Ce code permet la gestion du deplacement d'un objet a l'ecran (ex: sprite pour jeu du type "Age of Empire"). A partir de sa position courante et en indiquant la position de destination a l'ecran, on calcul : le coeff directeur, l'ordonnée à l'origine, ...
donc y = ax + b (équation de droite). Ce code est a integré dans votre application. Ce code peut etre utilisé en mode graphique (direct x) comme en mode texte.
Sa précision est de +/- 1 pixel (c'est déjà pas mal ...).

Conclusion :


Les fichiers *.CPP et *.H peuvent etre utilisés telquel SAUF la routine "Deplacement" et la structure "objet" qui ne sont là qu'à titre indicatif. Vous devez intégrer le code de "déplacement" dans votre application, ainsi que les éléments contenus dans la structure "objet".
Voila si vous avez besoin d'aide mailler moi ...

Codes Sources

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