Matrice avec interface graphique C#7

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Description

Interface graphique et classe Matrice
-> la sortie est faite sur la console déviée vers un textbox
-> execptions gérées comme un canal d'information
-> + - * inverse trace transposée comatrice exposant
-> transformée LU + algo de recherche de valeurs propres
-> Polynome caractéristique
-> "expression parser" -> on peut mettre sqrt(5) comme nombre
-> class complexe, polynome, rationnels en bonus.
-> MZJ : ordre d'une matrice (carré ou pas) par pivot de Gauss améliorée
-> MZJ : résolution Ax=b avec 1 seule entrée de matrice
-> MZJ : Parser de matrice et réels : utilisation de "type, objet, is, cast"
-> MZJ : débuggage de GetFullColonne et amélioration multiplication.
-> TODO : décomposer les puissances

Naissance : En cherchant des classes matrice, j'ai vu la prolifération des classes peu utisables et la pénurie d'interface graphique un minimum UI.
Les quelques fonctions de départ sont devenues une boite à outils niveau prépa.
Le code qui avait explosé en compléxité est redevenu homogène bien que lourdeau

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