Jouer une vidéo (avi) avec vc++ & mfc

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Description

c'est sans prétention:
suite à une question de Goëland
Voici une petite boite de dialogue MFC qui joue et arrête une vidéo

un projet Boite de dialogue
un bouton Jouer
un bouton Arrêt
un controle Animate : IDC_ANIME

Source / Exemple :


le code utile - à rajouter au code du Wizard - est le suivant :

#include <commctrl.h>

void CAnimationDlg::OnJoue() 
{
    Animate_Open(GetDlgItem(IDC_ANIME)->m_hWnd, "filecopy.AVI");
    Animate_Play(GetDlgItem(IDC_ANIME)->m_hWnd,0, -1, -1);
	
}

void CAnimationDlg::OnArret() 
{
    Animate_Stop(GetDlgItem(IDC_ANIME)->m_hWnd);
}

Codes Sources

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Commentaires

sid_ahmed2160
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13 novembre 2005

thank you
cs_nc8
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24 mars 2003

effectivement sa march avec votre .avi mais est ce que sa marche avec n'importe quel format de comression avi????

car meme en le creant en trame non compresser sa marche po!!!
l'avi fait 2Mo et rien se passe a l'ecran....
cs_vieuxLion
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6 avril 2004
8
Réponse : oui
http://www.cppfrance.com/article.aspx?Val=1270
c'est presque aussi simple...
cs_GoldenEye
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6 octobre 2008
2
Merci vieuxlion, mais existe t'il un moyen de jouer une telle vidéo sans passer par les MFC mais les API standards ?
cs_LordBob
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11 mai 2009
9
g essayer ta source, elle marche tres bien... ;) bravo

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