Treasure quest - jeu utilisant directdraw et directinput

Description

Voilà un petit jeu fait avec Visual C++ à l'aide de DirectDraw et DirectInput.
Vous êtes un chevalier et vous parcourez différents labyrinthes (4 pour l'instant), afin de récupérer des trésor (le nombre change suivant le niveau), tout en évitant le fantôme du labyrinthe.

DirectDraw :
- affichage d'une map à l'aide d'une matrice
- affichage de sprite
- affichage de texte

DirectInput:
- gestion du clavier uniquement

Autre:
- écriture/lecture dans un fichier (pour charger les maps)
- Gestion des collisions
- IA: très basique, je voulais juste qu'il y est un adversaire, maintenant il faut que je l'améliore.

Voilà je met un niveau de difficulté de 2 car je n'ai pas tout commenté, et même si le code n'est pas très compliqué, je programme parfois bizarrement et il peut surement être grandement amélioré.

Prochaines version:
- éditeur de niveau
- meilleur IA
- ajout d'un menu
- meilleurs sprites ;-) si je trouve un graphiste lol

Source / Exemple :


Voir le zip :)

Codes Sources

A voir également

Vous n'êtes pas encore membre ?

inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !

Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.