Combat naval

Description

Combat naval avec classes (ce qui permet de l'adapter facilement pour des jeux Joueur contre joueur ou ordi contre ordi ou pourquoi pas avec plus de 2 joueurs)
C'était un projet scolaire avec comme règle imposé: les batiments ne peuvent pas se toucher ni longer les bords.

Conclusion :


Attention le placement automatique des batiments (pour le joueur virtuel) est à améliorer car ici il pioche une configuration preenregistré dans "grille.h".

Je l'ai compiler avec Borland c++ 5.x sous windows 2000 pro.

Codes Sources

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