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//programme gerant une calculatrice avec des classes #include <iostream.h> // on déclare notre classe calculatrice class calculatrice { // les données sont en public, c'est à dire que toutes les // fonctions peuvent acceder aux données de la classe. // Ssi public est remplace par private ou protected //la fonction boucle() ne peut pas acceder aux données public: float nombreA , nombreB; //déclaration des fonctions membres d'une classe qui servent //à faire agir un objet void addition(); void multiplication(); void soustraction(); void division(); }; // fonction membre de la classe calculatrice void calculatrice::addition() { cout << "1er nombre: " << endl; cin >> nombreA ; cout << "second nombre: " << endl; cin >> nombreB ; float addition = nombreA + nombreB; cout << " " << nombreA << "+ " << "" << nombreB << "= "<< addition<<"\n"; } void calculatrice::soustraction() { cout << "1er nombre: " << endl; cin >> nombreA ; cout << "second nombre: " << endl; cin >> nombreB ; float soustraction = nombreA - nombreB; cout << " " << nombreA << " - " << "" << nombreB << "= "<< soustraction <<"\n"; } void calculatrice::multiplication() { cout << "1er nombre: " << endl; cin >> nombreA ; cout << "second nombre: " << endl; cin >> nombreB ; float multiplication = nombreA * nombreB; cout << " " << nombreA << "* " << "" << nombreB << "= "<< multiplication <<"\n"; } void calculatrice::division() { cout << "1er nombre: " << endl; cin >> nombreA ; cout << "second nombre: " << endl; cin >> nombreB ; float division = nombreA / nombreB; cout << " " << nombreA << "/ " << "" << nombreB << "= "<< division <<"\n"; } // fonction boucle() qui permet le choix d'une des fonctions membres void boucle() { //l'objet calcul est crée en statique calculatrice calcul; //initialisation de characteres qui permettent le choix char A; char b = 'm'; char c = 'a'; char d = 'd'; char s = 's'; cout << "Addition(a) ou multiplication(m) ou soustraction(s) ou division(d)? " ; cin >> A ; if ( A == c ) { // on appelle la fonction addition d'un objet // (l'objet calcul de la classe calculatrice) calcul.addition(); } if (A == b) { calcul.multiplication(); } if ( A == d ) { calcul.division(); } if (A == s) { calcul.soustraction(); } } void main() { // dans main on déclare une boucle sans fin qui fait repeter // la fontcion en boucle while (1) { boucle();//fonction void boucle() appelée } }
23 déc. 2002 à 14:10
23 déc. 2002 à 14:43
Sinon c'est une source propre.
23 déc. 2002 à 17:52
23 déc. 2002 à 20:20
Tu devrais faire des fonctions set et get dans ta classe, ainsi tu pourras mettre en private ou en protected les données.
//fonction get
int maclasse::get_donnee() const
{
return _donnee;
}
//fonction set
void maclasse::set_donnee( int d )
{
_donne = d;
}
PS: dans mes classe je commence toujours les noms de variable par _ afin que ce soit plus clair.
23 déc. 2002 à 23:04
ptrFonc tabPtr[4]={calcul.addition, calcul.multiplication, calcul.division, calcul.soustraction};
(calcul.*tabPtr[0])();
Faire ca pour une addition, tu trouves ca simple ?
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