THYGRU

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Description

il FAUT FAIRE EDIT WITH IDLE 3.X AVANT ET FAIRE F5 #coding : Latin-1

import os
import math as math
import pickle
from tkinter import *
from tkinter.messagebox import *
import random
from tkinter.filedialog import *

print ("CREATED BY THYGRU")
print ("")
print ("") 
print ("")

reponse_du_jeu = 0

fenetre = Tk ()
champ_label = Label(fenetre, text="Jeu crée par Thygru")
champ_label.pack()
var_case = IntVar()
case = Checkbutton(fenetre, text="J'aime Thygru", variable=var_case)
case.pack()

bouton_quitter = Button(fenetre, text="Sortir !", command=fenetre.quit)
bouton_quitter.pack()


var_case = IntVar()
case = Checkbutton(fenetre, text="J'aime Thygru", variable=var_case)
case.pack()
var_choix = StringVar()

choix_rouge = Radiobutton(fenetre, text="J'aime Thygru", variable=var_choix, value="rouge")
choix_vert = Radiobutton(fenetre, text="Je m'en fiches !", variable=var_choix, value="vert")
choix_bleu = Radiobutton(fenetre, text="Je n'aime pas Thygru", variable=var_choix, value="bleu")

choix_rouge.pack()
choix_vert.pack()
choix_bleu.pack()

fenetre.mainloop ()



 

name = True
tribe = True
kelkechose = True 
QUIZZ = True
rep = 0

while name == True :
    print ("Tout d'abord, les identifients !")
    try :
        nam = input ("Entre ton pseudonyme : ")
        name = False
    except :
        print ("Faut entrer quelque chose en fait x)")
print ("")
while tribe == True :
    print ("Maintenant, petite question sur la tribu ...")
    try :
        trib = int (input("Depuis combien de mois es-tu dans la tribu (si tu sais pas mets un chiffre au hasard xD) ? : "))
        tribe = False
    except ValueError :
        print ("Entre un ou plusieurs chiffres")
print ("")
while kelkechose == True :
    try :
        nb = input ("Entre un nombre : ")
        nb = float (nb)
        print ("Sa racine carrée est de ...")
        print (math.sqrt (nb))
        kelkechose = False
    except :
        print ("Faut entrer un chiffre ou un nombre ^^")
print ("")
print ("")
while QUIZZ == True :
    print ("Allez, voici le quizz sur la tribu ! ")
    q1 =  input ("Comment s'appelle la tribu ? : ")
    q1 = q1.lower ()
    q2= input ("Combien y-a-t-il de rangs "Chamane" : ")
    q2 = q2.lower ()
    q3 = input ("Quand la tribu a-t-elle été crée ? reponse = jj/mm/aaaa : ")
    q3= q3.lower ()
    q4 = input ("Combien y-a-t-il de rangs dans la tribu ? : ")
    q4 = q4.lower ()
    q5 = input ("Par qui a été créée la tribu ? : ")
    q5 = q5.lower ()
    q6 = input ("Quel est le pseudonyme du chef de la tribu ? : ")
    q6 = q6.lower ()
    q7 = input ("Quel est la spécialité (jeu) du chef de la tribu ? (en 1 mot) : ")
    q7 = q7.lower ()
    q8 = input ("Quels rangs peuvent faire exclure des membres ? (1 à 3 réponses), réponses écrite comme : réponse1-réponse2oupas-réponse3oupas : ")
    q8 = q8.lower ()
    q9 = input ("Combien y-a-t-il de membres dans la tribu ? : ")
    q9 = q9.lower ()
    q10 = input ("Qui est le joueur le plus ancien de la tribu ? : ")
    q10 = q10.lower ()


    rq1 = "the geek family"
    rq2 = "5"
    rq3 = "14/09/2013"
    rq4 = "22"
    rq5 = "chinayyy"
    rq6 = "chumsky"
    rq7 = "chamane"
    rq8 = "chef"
    rq8bis = "chef spirituel"
    rq9 = "256"
    rq10 = "chumsky"

    if q1 == rq1 :
        rep += 1
    if q2 == rq2 :
        rep += 1
    if q3 == rq3 :
        rep += 1
    if q4 == rq4 :
        rep += 1
    if q5 == rq5 :
        rep += 1
    if q6 == rq6 :
        rep += 1
    if q7 == rq7 :
        rep += 1
    if q8 == rq8 or q8 == rq8bis :
        rep += 1
    if q9 == rq9 :
        rep +=1
    if q10 == rq10 :
        rep+= 1

    print ("Votre score est de", rep, "/10 ")
    print (nam, " : ", rep)
    print ("Merci à Tibaub pour son aide, Banane ^^^^^")
    print ("Merci à Chumsky pour sa précieuse aide, ouh !")
    print ("Merci à THYGRU car c'est lui le créateur du quizz")
    

    try :
        ah = input ("Refaire ? : (oui/non)")
        if ah == "oui" :
            name = True
            tribe = True
            kelkechose = True
            QUIZZ = True
            rep = 0
        if ah == "non" :
            print ("merci d'avoir joué !")
            break
    except :
        print ("Entrer oui ou non")

    fenaitre = Tk ()
    showinfo('Donc','JEU CODé ENTIEREMENT PAR THYGRUnPAR THYGRU SEULEMENT PAR THYGRU')
    showwarning('Merci','Merci à TibaubnMerci à Chumsky pour les réponses ')
    showwarning ('lol','JE VOUS ADORE')
    showwarning ('ouh !!!!','OUH !! Vous voulez que je vous apprenne à coder le python ? Dites le moi je m'en ferai une joie de vous montrer le peu que je sais')
    
    fenaitre.mainloop ()
    def Cercle():
    
        x = random.randint(0,Largeur) 
        y = random.randint(0,Hauteur)
        r = 20
        Canevas.create_oval(x-r, y-r, x+r, y+r, outline='blue', fill='blue')

    def Effacer():
        
        Canevas.delete(ALL)


    Mafenetre = Tk()
    Mafenetre.title('Cercle')


    Largeur = 480
    Hauteur = 320
    Canevas = Canvas(Mafenetre, width = Largeur, height =Hauteur, bg ='white')
    Canevas.pack(padx =5, pady =5)


    BoutonGo = Button(Mafenetre, text ='Cercler x)', command = Cercle)
    BoutonGo.pack(side = LEFT, padx = 10, pady = 10)


    BoutonEffacer = Button(Mafenetre, text ='Effacer tous les cercles', command = Effacer)
    BoutonEffacer.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)


    BoutonQuitter = Button(Mafenetre, text ='Quitter (de Thygru)', command = Mafenetre.destroy)
    BoutonQuitter.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
    showwarning ('ATTENTION','OUH ! Ce jeu plein de fonctionnalités et de messagebox qui ne servent à rien ! Tu as aimé ? Dis le Moi ! Je suis THYGRU (et je le redis C'EST THYGRU QUI A CODé LE JEU !')
    showinfo ('ouuuh !','ouh, si vous avez des idées de programme, faites-le moi parvenir, ouh !!')
    showwarning ('CoEuR', 'ouh, je ne sais pas koa dire !')
    askretrycancel('ouuuh','lol')
    filepath = askopenfilename(title="Ouvrir une image",filetypes=[('png files','.png'),('all files','.*')])
    

    
    Mafrenetre = Tk()

    Mafrenetre.title('JAJAJA')
    Mafrenetre.geometry('300x200+400+400')

    
    BoutonQuitter = Button(Mafrenetre, text ='MERCI THYGRU',command = Mafrenetre.destroy)
    BoutonQuitter.pack(side = LEFT, padx = 20, pady = 20)
    BoutonLOL = Button(Mafrenetre, text ='Thygru je te hait',command = Mafrenetre.destroy)
    BoutonLOL.pack(side = LEFT, padx = 20, pady = 20)
   

    tititigru = Tk ()
    variable = StringVar()
    champr_label = Label(tititigru, text="Comment s'appelle la tribu ?")
    champr_label.pack()
    
    ra1 = Radiobutton(tititigru, text="Reign of Blood Moon", variable=var_choix, value="12")
    ra2 = Radiobutton(tititigru, text="The Geek Family", variable=var_choix, value="13")
    ra3 = Radiobutton(tititigru, text="Le moulin Rouge", variable=var_choix, value="14")
    def valider () :
        Bouton_de_validage = Button(tititigru, text ='VALIDER',command = variable.get)
        Bouton_de_validage.pack
    BOUTON = Button (tititigru, text = 'ok', command = valider)
    BONTONDEQUIT = Button (tititigru, text = 'sûr', command = tititigru.destroy)
    
    ra1.pack()
    ra2.pack()
    ra3.pack()
    BOUTON.pack ()
    BONTONDEQUIT.pack ()
    
    if ra1 :
        reponse_du_jeu == reponse_du_jeu
    if ra2 :
        reponse_du_jeu +=1
    nonono = Tk ()
    labelle = Label (nonono, text = reponse_du_jeu)
    labelle.pack ()

    
    Mafenetre.mainloop()


        

    
os.system ("pause")


Codes Sources

A voir également

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Commentaires

toi tu joue a transformice :)
NHenry
Messages postés
14671
Date d'inscription
vendredi 14 mars 2003
Statut
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Dernière intervention
1 avril 2020
139
Merci de mettre une description explicite.
On doit pouvoir savoir ce que fait la source sans l’exécuter.

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