Intelligence artificielle d'ennemi sur Unity3D

Description

L'IA (Intelligence Artificielle) n'est pas si simple sur Unity3D et j'ai beaucoup trouve de tutos avec ressources payantes ou pas complets.
Ce script s'adapte pour tous vos jeux, car la fonction de tir est 100% personalisable.

Le modèle 3D n'est pas très développé, mais je pense que le script est le plus important.

Pensez à créer un navmesh pour ne pas avoir d'erreur !

Pour l'utiliser, paramètrez le prefab, vous avez juste à placer ou faire apparaître le prefab et laissez faire.

Pour le version 1.0, l'ennemi ne se déplace pas sans cible, mais c'est pour bientôt !

Codes Sources

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