PACO v1.4

Description

Voici le remake d'un célèbre jeu d'arcade des années 80 : pacman

L'idée était de créer un jeu du même type avec Pygame, c'est à dire un personnage contrôlé
par le joueur qui doit manger toutes les boules d'un level disséminées dans un
labyrinthe afin de passer au suivant, le tout sans se faire manger par des
fantômes qui déambulent dans ce même labyrinthe. La différence par rapport à
l'original réside dans le fait que les levels ne sont pas limités en largeur et
en hauteur et donc que le jeu est doté d'une caméra suiveuse sur le personnage
et que les fantomes sont dépourvus d'intelligence artificielle, se contentant juste
d'aller d'un point A à point B, via l'algorithme A*, sans chercher à tuer le joueur spécifiquement.
On retrouve la super boule Pacgomme qui permet au joueur de manger les fantômes
pendant un certain laps de temps.

Le jeu est muni d'un éditeur de levels qui j'éspère n'est pas trop compliqué à
prendre en main, cependant j'attire votre attention sur le fait que plus les levels
seront grands et/ou plus il y aura de fantômes dans ceux-ci,plus cela aura un
impact sur le taux d'images par seconde en fonction des performances de votre
processeur.Pour vous en rendre compte utilisez la fonction de test de level du menu
de l'éditeur(touche t).

N'hésitez pas à passer le jeu en plein écran via le menu options du menu principal.

Pour l'instant il n'y a qu'une vingtaine de levels dispatchés dans deux fichiers
mais si vous en avez créé vous pouvez toujours me les envoyer en copiant le fichier
.txt les contenant dans ma boite de messagerie de Codes-Sources je les ajouterai
lors d'une mise à jour.

J'éspère que vous prendrez autant de plaisir à jouer que j'en ai eu à le programmer.

Version 1.4 : nombreux aménagements de modules,création de nouvelles classes
(options, boite de dialogue,...),correction de quelques bugs,ajout d'une font,
menu options accéssible en jeu...


Cordialement, Mints.

Codes Sources

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