Bonjour,
Dans le cadre d'un projet de fin d'année de L2 Informatique à l'université
Champollion à Albi, il nous a été demandé de choisir un des mini-jeux de l'application
android "Pou" (
http://www.pou.me/) et de le recoder en AS3.
De mon coté, j'ai choisi de recoder Jet-pou (une sorte de flappy-bird).
Pour me rapprocher le plus fidèlement du jeu original, j'ai récuperé les images
et les musiques/bruitages présents dans le jeu.
Les ressources graphiques et les musiques présent dans le fichier zip ne
m'appartiennent pas mais appartiennent à www.pou.me .
Je les laisse cependant pour que vous puissiez voir/utiliser le résultat final.
Merci,
Culie3
17 mai 2014 à 15:56
17 mai 2014 à 15:11
En fait il te faut le zip entier car il y a les dossiers de musique etc pour que tu ai la musique, les animations, gameover et rejouer etc, je comprends pas comment faire pour tout mettre dans le swf pour qu'il fonctionne seul.
17 mai 2014 à 10:51
Peut-être que le swf n'est pas à jour ?
17 mai 2014 à 02:25
Effectivement, la hitbox des troncs et du personnage est trop large, elle dessine un carré autour du symbole qui fera office de hitbox. =/
Il existe une classe qui gère les collisions en excluant les pixels transparents. Il faudra que je cherche de ce coté là pour trouver son nom et apprendre à l'utiliser.
Sinon par rapport au Game Over c'est juste un simple message qui s'affiche lorsque l'on perd et il y a pourtant un bouton pour rejouer à chaque fin de partie. Tu ne l'as pas vu?
Culie3
16 mai 2014 à 23:49
La hitbox des troncs est trop large et le sol ne bouge pas, dommage ^^
Mais sinon, simple, sympathique et facilement maniable ^^
Reste à ajouter Game Over et Replay :p
Bonne chance !
YepoMax
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