il s'agit du simple graphisme du language C. il est compilé avec le turbo C++ 3.0 vous aves besoin d'1 fichier "souris.h" que je vous laisse le... Lire la suite
Bon il est vrai que la VGA est très vieux mais ca n'empeche pas d'etre toujours d'actualité. Bon c'est un petite librairie graphique qui... Lire la suite
Suppression de cette source par son auteur. Suppression de cette source par son auteur. Suppression de cette source par son auteur. Lire la suite
Attention : Afin de mieux faire découvrir votre source aux visiteurs, veuillez décrire votre code, donner des exemples ou des liens. Lire la suite
Pour ceux qui ne seraient pas au courant, John Carmack, d'Id Software a mis a disposition les sources de Quake 2 sous licence GPL donc pour ceux qui ne... Lire la suite
Programme de compression RLE(c'est sur les fichiers bitmap qu'il marche le mieux) à executer sous dos : pour compresser : c:\>rle fichier_source... Lire la suite
alors en fait c'est un effet de flammes tout con (avec smouth montant) mais avec une petit suptilité, on peut ecrire des lettres en flammés bon alors... Lire la suite
ce petit code permet d'afficher un ecran identique à ceux dans le film Matrix.. Des caractère vert sur fond noir qui défilent verticalement.. Il faudra... Lire la suite
Un petit effet de feu pas grandiose mais utile pour comprendre le concept. La première ligne de la barrière de feu est faite au pif. Puis après, chaque... Lire la suite
Ce code sert à animer en 3D une forme géométrique, ça commence par un cercle est se termine par un cercle via une succession de formes géométrique en 3D, ça... Lire la suite
permet de faire defiler une zone ecran a partir d'une mosaique de bitmap contigues, utilise DirectX7 pour les transferts Source / Exemple : ... ...... Lire la suite
ca ressemble quand meme un peu... Source / Exemple : ... ... Lire la suite
Source / Exemple : ... ... Conclusion : // PROGRAMME EN C SOUS DOS TURBO C++2 BORLAND // ecrit le 24-06-2002 par cmarsc // EFFETS D'AFFICHAGES 2 MODE... Lire la suite
Permet de binariser un fichier bmp. Le code ne transforme pas la palette mais chaques pixels de l'image. J'utilise un fichier entetebmp.h qui... Lire la suite
Cette fonction permet d'avoir une region (de type HRGN) composée des pixels non noirs d'un bitmap (HBITMAP), afin de faire une fenetre avec une... Lire la suite
La convertion en niveau de gris est tres importante lorsque l'on veut faire du traitement d'image. Ce code permet de convertir un fichier bitmap... Lire la suite