Ce code crée un bitmap dans lequel est contenue la fractale. une fois compilé on utilise le programme comme ceci : c:\fractale image.bmp larg --> largeur du... Lire la suite
C'est un bout de code qui permet d'utilliser la couleur dans les Consoles MS-DOS Source / Exemple : ... ... Lire la suite
Simple déplacement de texte dans la fenetre de commande MS-DOS par exemple. Source / Exemple : ... ... Conclusion : Compilé sous borland C++ 5.02 Lire la suite
Bonjour, je me permet de mettre cette source car j'ai cherché longtemps avant de trouver (Merci BruNews). Cette source s'adresse au débutant comme... Lire la suite
Suppression de cette source par son auteur. Suppression de cette source par son auteur. Suppression de cette source par son auteur. Lire la suite
Attention : Afin de mieux faire découvrir votre source aux visiteurs, veuillez décrire votre code, donner des exemples ou des liens. Lire la suite
La convertion en niveau de gris est tres importante lorsque l'on veut faire du traitement d'image. Ce code permet de convertir un fichier bitmap... Lire la suite
C'est le code de mon projet en c, pour faire une symetrie horizontale d'un fichier bmp vers un autre fichier bmp, pour faire du vertical ou autre... Lire la suite
Cette fonction permet d'avoir une region (de type HRGN) composée des pixels non noirs d'un bitmap (HBITMAP), afin de faire une fenetre avec une... Lire la suite
Ce bout de code court et simple simule l'effet de la balle rebondissante. Ici, la balle est remplacé par un serpent de pixels qui ondule de façon... Lire la suite
Permet de binariser un fichier bmp. Le code ne transforme pas la palette mais chaques pixels de l'image. J'utilise un fichier entetebmp.h qui... Lire la suite
Source / Exemple : ... ... Conclusion : // PROGRAMME EN C SOUS DOS TURBO C++2 BORLAND // ecrit le 24-06-2002 par cmarsc // EFFETS D'AFFICHAGES 2 MODE... Lire la suite
ca ressemble quand meme un peu... Source / Exemple : ... ... Lire la suite
permet de faire defiler une zone ecran a partir d'une mosaique de bitmap contigues, utilise DirectX7 pour les transferts Source / Exemple : ... ...... Lire la suite
Ce code sert à animer en 3D une forme géométrique, ça commence par un cercle est se termine par un cercle via une succession de formes géométrique en 3D, ça... Lire la suite
Un petit effet de feu pas grandiose mais utile pour comprendre le concept. La première ligne de la barrière de feu est faite au pif. Puis après, chaque... Lire la suite