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#pgramma comment et DLL

Salut, J'ai juste une petite question très simple. Mon projet utilise un grand nombre de librairie.  Ce grand nombre de fichier fait qu'il devient relativement difficile de trouver des fichiers dans le repertoire. J'aimerais donc mettre toutes les fichier .dll dans un repertoire /DLL Le problème est que si je fais cela, le program... Lire la suite

fwrite en mémoire....

Bonjour à tous... J'ai un très gros probleme.  Je travail avec des fichiers binaires en lecture et en écriture. Je n'ai aucun probleme avec l'utilisation classique de fwrite et de fread. Mais j'aimerais bien pouvoir garder en mémoire certaine variable avant de les écrires..., le plus simple pour vous s'expliquer ce que j'aiemrais b... Lire la suite

ChildWindows et Messages

Bonjour, voilà, j'ai un petit problème... je travail avec une fenetre fille (EditBox), et plusieur autres controles. Tous mes autres controles envoient leurs messages et notification a la fenetre principale.  Ce qui me permet de n'avoir qu'une seule fonction de gestion des message.  L'editBox par contre, ne semble pas envoyer ces... Lire la suite

Allocation mémoire

Bonjour, voila j'ai un très gros problème.... j'ai fais un petit programme pour calculer des transformées de Fourier donc j'utilise des tableaux assez long qui représentent le spectre et le signal... mon problème est que lorsque ces tableaux sont trop grand le programme plante (le débugger me signal que c'est au moment ou le table... Lire la suite

Conversion d'un itérateur en pointeur [Résolu]

Bonjour, j'aimerais réussir a convertir un itterateur en un pointeur, je m'explique j'utilise un objet CandidateCollection qui en gros est un vecteur de Candidate (mais je n'ai acces que a l'itterateur sur ce vecteur) donc je fais : CandidateCollection::const_iterator GenJetsIt1 = candidates->begin(); mais j'aimerais passé ... Lire la suite

plantage avec DrawText (LPD3DXFONT)

Bonjours.... j'ai un gros gros problème..... j'ai fait une petite classe, pour encapsuler tout ce qui est en rapport avec le texte... ;) mon programme marche très bien en mode fenetré... en revanche, il plante très rapidement en mode fullscreen...  et je ne vois vraiment pas pourquoi... si quelqu'un pouvait m'éclairer ca serait très g... Lire la suite

problème avec std::vector [Résolu]

bonjours j'ai un problème avec std vector, mon programme plante lorsque je suprimme des éléments du vecteur, et je ne comprend pas pourquoi... j'ai besoin d'aide.... merci d'avance voici les bouts de codes qui pourrait être interessant : struct particule {D3DVECTOR pos;D3DVECTOR v;D3DCOLOR color;double life;int types;};  std:... Lire la suite