/source/16962-affichage-d-un-rectangle-en-assembleur-x86
tu calculs les coordonées du points de depart, avec les premieres instructions de la procedure, et apres tu affiches au tant de point que la longueur de ta droite, en tenant compte du sens. pour l'afficher tu modifis la couleur de l'ecran à la coordonée du point.
/source/17490-construit-une-matrice-unite-de-dimension-static-30x30
il n'y a rien de special, c'est juste un exo de base que l'on demande pour les premieres années d'iut. et vu que certain n'arrive pas à le faire j'ai decidé de le poster.